Notre avancée contre la Légion
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Notre avancée contre la Légion
Salut à toi, visiteur !
Tu te dis que notre petite Tribu a l'air bien sympathique mais tu te demandes ce que nous sommes capables de faire ?
Tu ne voudrais pas rouler sur des boss que tu n'as pas encore rencontrés ni, au contraire, galérer avec nous sur d'affreux qui te font déjà rire depuis longtemps ?
Tu trouveras plus bas les réponses à tes questions, sous la forme d'une galerie de photos de nos downs...
Pour Légion notre avancée se fait en mode Héroïque (HM).
Si tu veux, tu peux aussi aller lire nos exploits du temps de Warlords of Draenor, de la Pandarie ou de Cataclysme.
Tu te dis que notre petite Tribu a l'air bien sympathique mais tu te demandes ce que nous sommes capables de faire ?
Tu ne voudrais pas rouler sur des boss que tu n'as pas encore rencontrés ni, au contraire, galérer avec nous sur d'affreux qui te font déjà rire depuis longtemps ?
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Dernière édition par Pandraa / Yàms le Jeu 6 Sep 2018 - 18:51, édité 2 fois
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[Cauchemar] Nythendra NM [Down 21/09/16]
Nous abordons le nouveau raid en mode normal, histoire de s'équiper un peu et surtout de se familiariser avec les habitants des lieux. Notre véritable progress se fera en HM, mais les débuts sont prometteurs puisque Nythendra est écartée dès le premier essai
GG la Tribu, c'est reparti !!
GG la Tribu, c'est reparti !!
Dernière édition par Pandraa / Yàms le Mar 6 Fév 2018 - 19:17, édité 1 fois
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[Cauchemar] Nythendra HM [Down 24/10/16]
Un mois pour se faire les dents sur les créatures du Cauchemar en NM et récupérer un peu d'équipement, et nous attaquons notre épopée
Quelques réglages nécessaires, chaque moment d'inattention étant potentiellement fatal. Puis, quand on arrive à bien éviter de péter sur les copains, de manger tout le souffle et de subir des explosions d'insectes géants, le dragon se rendort définitivement.
Quelques réglages nécessaires, chaque moment d'inattention étant potentiellement fatal. Puis, quand on arrive à bien éviter de péter sur les copains, de manger tout le souffle et de subir des explosions d'insectes géants, le dragon se rendort définitivement.
Dernière édition par Pandraa / Yàms le Mar 6 Fév 2018 - 19:16, édité 2 fois
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[Cauchemar] Il’gynoth HM [Down 31/10/16]
Quand la Tribu avoir le choix, elle jamais choisir le plus facile.
Du coup, après avoir tombé le dragon narcoleptique, nous choisissons d'aller crever l’Œil de la Corruption. Ou est-ce le Cœur de la Corruption ? Disons les deux et passons au combat.
Ici le point délicat, c'est que toutes les cibles sont prioritaires ^^
Tentacules et globules (tous au pluriel, ça évite de se tromper de genre) se relaient pour nous en mettre plein la tête et les pieds. Après quelques essais transpirants, nous tentons d'ajouter un soigneur.
Ça va être serréééé... 5... allez allez ! 4... lâchez tout ça va passer ! 3... sauve qui peuuuut 2... aie aie aie ! 1... Et BIM !
Du coup, après avoir tombé le dragon narcoleptique, nous choisissons d'aller crever l’Œil de la Corruption. Ou est-ce le Cœur de la Corruption ? Disons les deux et passons au combat.
Ici le point délicat, c'est que toutes les cibles sont prioritaires ^^
Tentacules et globules (tous au pluriel, ça évite de se tromper de genre) se relaient pour nous en mettre plein la tête et les pieds. Après quelques essais transpirants, nous tentons d'ajouter un soigneur.
Ça va être serréééé... 5... allez allez ! 4... lâchez tout ça va passer ! 3... sauve qui peuuuut 2... aie aie aie ! 1... Et BIM !
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[Cauchemar] Ursoc HM [Down 31/10/16]
Qu'il est loin le Ursoc rongé par le Fléau qu'on purifiait en Norfendre !
Dans le Cauchemar, l'Ancien ours, demi-dieu des sauvages arbore un pelage noir et rouge du plus bel effet, ainsi que les crocs et griffes qui vont avec et déchiquettent proprement nos tanks.
Ajoutez à cela que le pauvre animal a comme un souci de corruption galopante, qui nous laisse des flaques partout par terre. Tout est donc pour nous, une histoire de placement et de replacement. Et pour nos trois tanks, un roulement à bien huiler.
Ça va en faire un paquet, de steaks d'ours !
Dans le Cauchemar, l'Ancien ours, demi-dieu des sauvages arbore un pelage noir et rouge du plus bel effet, ainsi que les crocs et griffes qui vont avec et déchiquettent proprement nos tanks.
Ajoutez à cela que le pauvre animal a comme un souci de corruption galopante, qui nous laisse des flaques partout par terre. Tout est donc pour nous, une histoire de placement et de replacement. Et pour nos trois tanks, un roulement à bien huiler.
Ça va en faire un paquet, de steaks d'ours !
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[Cauchemar] Dragons du Cauchemar HM [Down 07/11/16]
Nous faisons à présent face à Ysondre version Cauchemar, accompagné de deux de ses lieutenants qui se relaient pour nous embrouiller la tête et les stacks.
Deux groupes bien organisés, un pas de côté pour éviter l'AOE, un pour revenir, tiens voilà des adds, plein de pas en avant faut sortir de là, tiens revoilà des adds, allez on change de partenaire et on recommence !
Deux groupes bien organisés, un pas de côté pour éviter l'AOE, un pour revenir, tiens voilà des adds, plein de pas en avant faut sortir de là, tiens revoilà des adds, allez on change de partenaire et on recommence !
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[Jugement des Valeureux] Odyn NM [Down 09/11/16]
Petit intermède pour fêter la sortie du nouveau mini-raid, le Jugement des Valeureux ! En normal du coup, pour voir ce que ça donne
Et ça donne de la sueur et du sang ! Un combat extrêmement long, avec deux première parties relativement tranquilles puis une dernière phase où tout d'un coup, y'a des tornades partout et surtout où il faut pas, les tanks se font ouvrir à grands coups de lances, et PAF le raid.
Avec très peu de temps pour réagir et les placer de façon à gêner le moins possible, il nous a fallu un bon moment pour obtenir une configuration favorable. Mais Odyn a dû admettre que nous étions prêts pour aller braver Helya !
Et ça donne de la sueur et du sang ! Un combat extrêmement long, avec deux première parties relativement tranquilles puis une dernière phase où tout d'un coup, y'a des tornades partout et surtout où il faut pas, les tanks se font ouvrir à grands coups de lances, et PAF le raid.
Avec très peu de temps pour réagir et les placer de façon à gêner le moins possible, il nous a fallu un bon moment pour obtenir une configuration favorable. Mais Odyn a dû admettre que nous étions prêts pour aller braver Helya !
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[Cauchemar] Elerethe Renferal HM [Down 14/11/16]
Vomir, c'est pas bien.
Vomir sur les toiles d'araignées, ça tue les copains.
Mais quand tout le monde vomit dans le bon coin,
Le combat se finit bien !
Panpan n'ayant malheureusement pas pu être des nôtres pour ce down, la Tribu tient à lui dédier cette victoire à travers cette superbe photo de groupe !
Vomir sur les toiles d'araignées, ça tue les copains.
Mais quand tout le monde vomit dans le bon coin,
Le combat se finit bien !
Panpan n'ayant malheureusement pas pu être des nôtres pour ce down, la Tribu tient à lui dédier cette victoire à travers cette superbe photo de groupe !
Rùfùs le paladin- Messages : 733
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[Cauchemar] Cénarius HM [Down 21/11/16]
Le secret pour bien aborder Cénarius, c'est de suivre une stratégie totalement inverse de celle du NM. Comme ça, on est tous bien concentrés pour gérer les nouveaux adds, et tout se passe bien ^^
Bon, il faut dire qu'on s'était un peu compliqué la vie jusque là...
L'emballement final a été irrespirable, mais Cénarius est désormais libéré du Cauchemar !
GG et merci à nos heals pickup du jour
Bon, il faut dire qu'on s'était un peu compliqué la vie jusque là...
L'emballement final a été irrespirable, mais Cénarius est désormais libéré du Cauchemar !
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[Cauchemar] Xavius HM [Down 28/11/16]
Durant les quêtes de Val'Sharah, j'attendais le moment de péter la gueule à cette enflure de Xavius. Enflure est le bon mot, car il a pris un sacré volume depuis nos désagréables rencontres et l'enlèvement de Malfurion.
Nous tentons plusieurs approches pour ce combat complexe, avec beaucoup de choses à surveiller. Une bonne réactivité, un ajustement précis de qui doit prendre quoi en fonction du Rêve sont ici les clés. Les mécanismes sont tels que tous les trys sont différents et nous empêchent de progresser pas à pas comme à notre habitude, mais finalement tout s’emboîte bien.
C'est la fin du cauchemar, on peut s'ébrouer dans la prairie des druides
Merci à Erotonim pour le coup de papatte
Nous tentons plusieurs approches pour ce combat complexe, avec beaucoup de choses à surveiller. Une bonne réactivité, un ajustement précis de qui doit prendre quoi en fonction du Rêve sont ici les clés. Les mécanismes sont tels que tous les trys sont différents et nous empêchent de progresser pas à pas comme à notre habitude, mais finalement tout s’emboîte bien.
C'est la fin du cauchemar, on peut s'ébrouer dans la prairie des druides
Merci à Erotonim pour le coup de papatte
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[Jugement des Valeureux] Odyn HM [Down 21/12/16]
Il aura fallu attendre des petits (... ou pas) ajustements sur les boss de ce raid pour qu'on puisse les aborder un peu plus sereinement, après quelques soirées à transpirer à grosses gouttes.
C'est qu'il nous fait courir, Odyn, entre ses petits relous qu'il faut amener au bon endroit (pas bouger !), ses grands relous qui nous demandent d'ajuster sans arrêt nos placements, ses bouboules pénibles puis, en dernier recours, ses tornades vicieuses à souhait et ses lances acérées.
L'organisation n'est toujours pas parfaitement au point, mais il a considéré que nous étions globalement prêts à passer à la suite
C'est qu'il nous fait courir, Odyn, entre ses petits relous qu'il faut amener au bon endroit (pas bouger !), ses grands relous qui nous demandent d'ajuster sans arrêt nos placements, ses bouboules pénibles puis, en dernier recours, ses tornades vicieuses à souhait et ses lances acérées.
L'organisation n'est toujours pas parfaitement au point, mais il a considéré que nous étions globalement prêts à passer à la suite
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[Jugement des Valeureux] Guarm HM [Down 04/01/17]
Cerbère n'a qu'à bien se tenir, voici Guarm qui garde impitoyablement le domaine d'Helya.
Il fait ça avec ténacité, dans un cycle sans fin de techniques simples mais qui ne pardonnent pas... Et avec quelques bras de moins, le combat dure et finit par l'énerver beaucoup, et c'est pas beau à voir.
Il faut donc ici à tout prix rester tous en vie, bien concentrés, et réaliser une belle chorégraphie. Les rouages bien huilés, nous finissons par sortir ce try presque parfait qui nous permet de transformer le clébard en carpette.
Il fait ça avec ténacité, dans un cycle sans fin de techniques simples mais qui ne pardonnent pas... Et avec quelques bras de moins, le combat dure et finit par l'énerver beaucoup, et c'est pas beau à voir.
Il faut donc ici à tout prix rester tous en vie, bien concentrés, et réaliser une belle chorégraphie. Les rouages bien huilés, nous finissons par sortir ce try presque parfait qui nous permet de transformer le clébard en carpette.
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[Jugement des Valeureux] Helya HM [Down 16/01/17]
Deux jours avant l'ouverture du Palais Sacrenuit, nous clôturons le Jugement en nous débarrassant d'Helya, de ses tentacules de la mort, de ses globules explosifs, de ses orbes létaux et de ses adds à la lanterne.
Dernier pull ?
Allez.... Bah ouais allez allez c'est la bonne ! Le bon vieux down du dernier pull de la soirée !
Un gros GG à tous, notamment aux quatre tanks qui se sont relayés pour y arriver
Dernier pull ?
Allez.... Bah ouais allez allez c'est la bonne ! Le bon vieux down du dernier pull de la soirée !
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[Palais Sacrenuit] Skorpyron HM [Down 06/02/17]
Le mode normal avalé sans coup férir, nous entamons la progression en HM.
Le gros scorpion nourri au Puits de la Nuit ne nous résiste pas, et certains prennent même un malin plaisir à aller chercher des adds supplémentaires histoire de faire péter le kikimeter (oups ! que je suis maladroit)
Une belle marade, quoi
Le gros scorpion nourri au Puits de la Nuit ne nous résiste pas, et certains prennent même un malin plaisir à aller chercher des adds supplémentaires histoire de faire péter le kikimeter (oups ! que je suis maladroit)
Une belle marade, quoi
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[Palais Sacrenuit] Anomalie Chromatique HM [Down 06/02/17]
Les trashs annoncent la couleur : ce boss va être pénible, on le sent.
De fait, il faut bouger tout le temps, subir des temps de cast atrocement longs, puis quand ça accélère enfin eh bah non, il faut bouger plus vite donc tu peux toujours pas caster, hashtag relou, heureusement qu'on a des cacs pour éviter que ça dure trois plombes !
De fait, il faut bouger tout le temps, subir des temps de cast atrocement longs, puis quand ça accélère enfin eh bah non, il faut bouger plus vite donc tu peux toujours pas caster, hashtag relou, heureusement qu'on a des cacs pour éviter que ça dure trois plombes !
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[Palais Sacrenuit] Trilliax HM [Down 06/02/17]
Après les deux premiers gardiens du Palais, c'est déjà l'heure du dessert pour notre première soirée héroïque. Gâteaux et festins au menu !
Un peu alourdis par ces pâtisseries, nous nous faisons d'abord avoir par les facéties du boss, qui change son sens de rotation quand il en a envie. Mais un bon placement et un peu de concentration seront suffisants pour dérégler cette jolie mécanique
Un peu alourdis par ces pâtisseries, nous nous faisons d'abord avoir par les facéties du boss, qui change son sens de rotation quand il en a envie. Mais un bon placement et un peu de concentration seront suffisants pour dérégler cette jolie mécanique
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[Palais Sacrenuit] Krosus HM [Down 13/02/17]
Nous esquivons habilement la Sorcelame Aluriel qui patrouille dans son jardin, pour aller voir d'abord Krosus sur son pont de la mort.
Dis donc, il a pas l'air un peu vénère le Krosus là ?
Je me demande s'il a bien réfléchi, s'il écrase tout le pont, il va finir le nez dans la falaise non ? Et il aura l'air bien malin là...
Enfin bref, il essaye quand même de nous en foutre une poignée à l'eau à chaque fois, plus des crocs-en-jambe à ceux qui tentent d'éviter son rayon de la mort tout en absorbant les flaques loin du gars qui va exploser....
Heureusement, l'instinct de Grand Alerteur de Malinke reprend le dessus et tout le monde peut bien anticiper et esquiver ce qu'il faut
Dis donc, il a pas l'air un peu vénère le Krosus là ?
Je me demande s'il a bien réfléchi, s'il écrase tout le pont, il va finir le nez dans la falaise non ? Et il aura l'air bien malin là...
Enfin bref, il essaye quand même de nous en foutre une poignée à l'eau à chaque fois, plus des crocs-en-jambe à ceux qui tentent d'éviter son rayon de la mort tout en absorbant les flaques loin du gars qui va exploser....
Heureusement, l'instinct de Grand Alerteur de Malinke reprend le dessus et tout le monde peut bien anticiper et esquiver ce qu'il faut
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[Palais Sacrenuit] Sorcelame Aluriel HM [Down 20/02/17]
La Sorcelame qui déambule dans les jardins du Palais maîtrise les éléments... Tous les mages baveront devant ses compétences en Givre, Feu et Arcanes, qu'elle nous sert les unes à la suite des autres (fort heureusement pas toutes en même temps).
Il faudra donc trouver le bon rythme, apprendre à se placer, trouver son partenaire, placer sa flaque de feu, bouger vite-mais-pas-trop et se replacer dans la foulée... Mais surtout envoyer du lourd !!
GG à tous
Il faudra donc trouver le bon rythme, apprendre à se placer, trouver son partenaire, placer sa flaque de feu, bouger vite-mais-pas-trop et se replacer dans la foulée... Mais surtout envoyer du lourd !!
GG à tous
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[Palais Sacrenuit] Tichondrius HM [Down 27/02/17]
Nous avions laissé Tichondrius content de lui et de ses globules, moqueur devant nos tas de squelettes. Vexés, nous attaquons fort en ajustant les placements au millimètre, histoire de mettre le paquet et éviter l'enrage.
Les mécanismes s’enchaînent finalement comme un beau rouage, nous perdons un peu de monde en route, l'enrage approche, l'enrage est là, il faut finir maintenant ! Alleeeeeeeeeeez !
On fera plus propre la prochaine fois, mais là il a compris : faut pas nous vexer !
Et GG
Les mécanismes s’enchaînent finalement comme un beau rouage, nous perdons un peu de monde en route, l'enrage approche, l'enrage est là, il faut finir maintenant ! Alleeeeeeeeeeez !
On fera plus propre la prochaine fois, mais là il a compris : faut pas nous vexer !
Et GG
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[Palais Sacrenuit] Grand Botaniste Tel'arn HM [Down 06/03/17]
Nous redescendons de la tour de Tichon, et avant de monter dans celle d'Etraeus, nous faisons un petit tour aux jardins, histoire de prendre l'air.
Le Grand Botaniste, et ses doubles s'ingénient à nous mettre de plus en plus de bâtons dans les roues. Si chacun de ses pièges, pris individuellement, est simple à comprendre et à gérer, c'est bien leur cumul qui fait toute la saveur et la difficulté du combat.
Vous ne comprenez que la puissance brute !
Ben non tu vois, on comprend aussi le reste finalement
La nuit tombe sur vous !
Le Grand Botaniste, et ses doubles s'ingénient à nous mettre de plus en plus de bâtons dans les roues. Si chacun de ses pièges, pris individuellement, est simple à comprendre et à gérer, c'est bien leur cumul qui fait toute la saveur et la difficulté du combat.
Vous ne comprenez que la puissance brute !
Ben non tu vois, on comprend aussi le reste finalement
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[Palais Sacrenuit] Etraeus HM [Down 06/03/17]
Après cette promenade aux jardins, nous montons voir l'Augure Stellaire en haut de sa tour. Le hard mode propose une nouvelle mécanique qui est bien vite assimilée, et mis à part ça c'est du bien huilé pour nous. Les trois phases s’enchaînent sans accroc, avant l'exécution finale, pour qu'Etraeus rejoigne ses étoiles.
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[Palais Sacrenuit] Elisandre HM [Down 13/03/17]
La Grande Magistrice a choisi le moins mauvais futur possible pour son peuple, croit-elle. C'était sans compter sur nous, apparemment, ce qui fait qu'elle avait complètement tort depuis le début, ce dont on ne doutait pas. Ça lui apprendra à faire des pactes foireux avec l'ennemi.
Mais bon, du coup elle se défend la bougresse ! Des milliers d'années de pratique des arcanes, elle a eu le temps de peaufiner ses techniques et ne se prive pas de nous les envoyer par paquets de douze. Ce qui fait que bientôt, nous devons être à la fois devant la bulle bleue (oui mais enfin y'a une flaque de dégueu), derrière puis de nouveau devant (oui bon c'est quand qu'on peut caster bourdel ?), mais aussi au fond de la salle pour un orbe (sinon on s'ennuyait) lui aussi dans une flaque de dégueu (sinon c'est trop facile). Bref, elle envoie du pâté.
Mais devinez quoi ? Ben nous aussi
Mais bon, du coup elle se défend la bougresse ! Des milliers d'années de pratique des arcanes, elle a eu le temps de peaufiner ses techniques et ne se prive pas de nous les envoyer par paquets de douze. Ce qui fait que bientôt, nous devons être à la fois devant la bulle bleue (oui mais enfin y'a une flaque de dégueu), derrière puis de nouveau devant (oui bon c'est quand qu'on peut caster bourdel ?), mais aussi au fond de la salle pour un orbe (sinon on s'ennuyait) lui aussi dans une flaque de dégueu (sinon c'est trop facile). Bref, elle envoie du pâté.
Mais devinez quoi ? Ben nous aussi
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[Palais Sacrenuit] Gul'dan HM [Down 03/04/17]
Tout en haut de la tour, c'est Gul'dan qui nous attend plus ou moins sagement, avec son feu gangrené qui picote.
Un vrai beau combat final nous attend, avec trois phases bien distinctes et beaucoup, beaucoup de choses à y faire
Nous progressons petit à petit, assimilant les mécaniques et ajustant les placements et responsabilités.
Belte nous avait promis une minute de tranquillité si on arrivait à passer le point chaud de la phase 3... Nous l'atteignons enfin mais avec une équipe plus que décimée. La suite est une apnée des survivants, poussés par les "alleeeeeeez" des carpettes ; la minute aura été longue mais suffisante
Mais arrêtez donc de passer sur le taaaaaaaaaank !
Un vrai beau combat final nous attend, avec trois phases bien distinctes et beaucoup, beaucoup de choses à y faire
Nous progressons petit à petit, assimilant les mécaniques et ajustant les placements et responsabilités.
Belte nous avait promis une minute de tranquillité si on arrivait à passer le point chaud de la phase 3... Nous l'atteignons enfin mais avec une équipe plus que décimée. La suite est une apnée des survivants, poussés par les "alleeeeeeez" des carpettes ; la minute aura été longue mais suffisante
Mais arrêtez donc de passer sur le taaaaaaaaaank !
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[Palais Sacrenuit] Skorpyron MM [Down 17/04/17]
Avec l'aide des Sapere même Skorpyron MM ne nous a pas résisté longtemps! Seulement quelques try pour se mettre en jambes et on passe au suivant qui s'annonce tout de même nettement plus compliqué! En même temps sans notre super MG/pan(pan)da/chaman va falloir envoyer encore plus que d'habitude!
cyndylix- Messages : 79
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[Palais Sacrenuit] Anomalie Chromatique MM [Down 24/04/17]
Nous voici de nouveau en compagnie de nos alliés de Chants Éternels et Vol'Jin pour tâter du mode mythique en attendant l'ouverture de la Tombe de Sargeras.
Face à l'anomalie chromatique, l'espoir et la bonne humeur nous font petit à petit défaut, tant les exigences sont élevées. Le moindre retard, la moindre erreur grippent une mécanique qui doit être parfaitement huilée.
Les heals s'organisent pour se répartir les coups de bourre, Cyndy prévient ceux qui vont exploser, Malinke râle qu'il fait tout seul le boulot du reste du raid (mais au fond il est tout fier), les tanks stackent et cutent à tout va.
Dernier try, on envoie tout !
Face à l'anomalie chromatique, l'espoir et la bonne humeur nous font petit à petit défaut, tant les exigences sont élevées. Le moindre retard, la moindre erreur grippent une mécanique qui doit être parfaitement huilée.
Les heals s'organisent pour se répartir les coups de bourre, Cyndy prévient ceux qui vont exploser, Malinke râle qu'il fait tout seul le boulot du reste du raid (mais au fond il est tout fier), les tanks stackent et cutent à tout va.
Dernier try, on envoie tout !
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Pandraa / Yàms- Admin
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